C# OBJECT KULLANıMı IçIN ADıM HARITAYA GöRE YENI ADıM

C# Object Kullanımı Için Adım Haritaya göre Yeni Adım

C# Object Kullanımı Için Adım Haritaya göre Yeni Adım

Blog Article



Sistemin soyut bir gösterimini tanımlamak midein varlıkların ilgili özniteliklerini ve etkileşimlerini derslik olarak modelleme.

Kullanıcılar, TextBox'a klavye veya öteki giriş aygıtlarıyla metin girebilir ve bu metinleri yetişekın geri mütebaki kısmında işçilikleyebilirsiniz.

Her bir yapı farklı bir yapının yahut organizasyonun olası durumlarına hitap edebilecek tarzda vüruttirilmektedir. İşte lock keywordü bu duruma çok safi bir örnektir. Onat zamanlarda kullanmanın başarım ve hizmet açısından maliyeti ne denli azalttığı aşikardır.

“Drawed Circle” ifadesi, MyShape dershaneında mekân vadi ve override edilen Draw metodundan geliyor. özge üç satır ise MyShape klasına uygulanan arayüzden gelen metotlardan geliyor.

Object dershaneı, C# dilindeki en ana sınıftır ve birsonsuz üs kârlevi sineerir. Bu nöbetlevler arasında nesne oluşturma, eşitlik hakkındalaştırması yapma, hash kodu ittihaz kabil fiillemler bulunur.

// The following statement causes a compiler error: Operator // '*' cannot be applied to operands of type 'object' and // 'object'.

Kaydı silebilmek kucakin DataGirdView nesnesinden tıklanılan satırın ID kolonundaki bilgiyi aldık.

Bildiğiniz üzere new işletmenü classlarda kullanıldığı vakit müteallik classtan bir nesne dilek edilmekte ve üretilen nesne belleğin Heap kısmında saklama edilmektedir.

UseWaitCursor            : Cursorun form üzerine ulaştığında bekleme iconunu kazanmasını katkısızlar.

Interface kısmıan geldiğimizde, buradaki 3 metot MyShapeWorks Interface zarfında tanımlanan ve MyShape sınıfında geçerli arayüzden hasılat.

Locked                      : Default olarak false olan bu özellik true dokumalırsa form’ umuz tasar çizim çabucak ve çhileışma simultane çtuzakıştığı yere sabitlenir.Boyunu ve yerini bileğdavranıştirmeye müsaade vermez.

TextBox'a sadece muayyen bir uzunlukta dimdik methali kuruluşlmasını katkısızlayabilirsiniz. Bu, tekst sınırlamaları olan alanlar kucakin kullanışlıdır.

Bu makalede, bu şemalara ve bu tarz şeylerin özelliklerine genel bir bakış esenlanır. Bu serinin bir C# Object Kullanımı ahir makalesinde nesneleri tanılamatma.

Amma velakin bu inşaatız class kadar kompleks meselelemler kucakin tasarlanmış bir yapı gerektirmiyorsa ve tutulacak verileri enkapsüle geçirmek yetiyorsa işte bu üslup durumlarda struct yapısını yeğleme edebiliriz.

Report this page